top of page
![](https://static.wixstatic.com/media/14aeaf_0eab8e22bb154cc58d84a39762cf234f~mv2.jpg/v1/fill/w_288,h_192,al_c,q_80,usm_0.66_1.00_0.01,blur_2,enc_auto/14aeaf_0eab8e22bb154cc58d84a39762cf234f~mv2.jpg)
Game Designer / Unity 3D developer
![Luiz Telles](https://static.wixstatic.com/media/14aeaf_7d6b8862b5544cda8f22bdbdd31390e9~mv2.jpg/v1/fill/w_210,h_205,al_c,q_80,usm_0.66_1.00_0.01,enc_auto/mimi.jpg)
Bacharel em Design de Games pela Universidade Anhembi Morumbi (2016).
34 anos, nascido em Fortaleza e adotado pela capital de São Paulo. Decidi dedicar-me à paixão por desenvolver jogos digitais e venho trabalhando na área em projetos de games e aplicações interativas utilizando tecnologias de realidade aumentada e virtual.
Conhecimentos Profissionais
![](https://static.wixstatic.com/media/14aeaf_83149f8b102e4280b3c48a5c3a8e53ebf000.jpg/v1/fill/w_60,h_34,al_c,q_80,usm_0.66_1.00_0.01,blur_2,enc_auto/14aeaf_83149f8b102e4280b3c48a5c3a8e53ebf000.jpg)
Games
​
Design e programação de mecânicas, implementação de interfaces gráficas de usuário e desenvolvimento de efeitos visuais.
![](https://static.wixstatic.com/media/14aeaf_6874cb8efcb64514809db4188367b039f000.jpg/v1/fill/w_40,h_60,al_c,q_80,usm_0.66_1.00_0.01,blur_2,enc_auto/14aeaf_6874cb8efcb64514809db4188367b039f000.jpg)
Realidade Aumentada
​
Design de experiência, implementação de SDKs, otimização de performance e usabilidade.
![](https://static.wixstatic.com/media/14aeaf_9321750bea7b46f99cdb81238741d645f000.jpg/v1/fill/w_60,h_34,al_c,q_80,usm_0.66_1.00_0.01,blur_2,enc_auto/14aeaf_9321750bea7b46f99cdb81238741d645f000.jpg)
Realidade Virtual
​
Implementação de SDK, construção de cenas imersivas, design e implementação de mecânicas.
![logo unity.png](https://static.wixstatic.com/media/14aeaf_5f91190008be4a12b13148a1e644a215~mv2.png/v1/fill/w_46,h_45,al_c,q_85,usm_0.66_1.00_0.01,blur_3,enc_auto/logo%20unity.png)
Unity 3D
![c# logo.png](https://static.wixstatic.com/media/14aeaf_08c29941376247e88193df7ec272cc56~mv2.png/v1/fill/w_48,h_45,al_c,q_85,usm_0.66_1.00_0.01,blur_3,enc_auto/c%23%20logo.png)
C#
![Logo Vuforia.png](https://static.wixstatic.com/media/14aeaf_e462f82a73ed4c439bb298eb8ebfee05~mv2.png/v1/fill/w_40,h_44,al_c,q_85,usm_0.66_1.00_0.01,blur_3,enc_auto/Logo%20Vuforia.png)
Vuforia AR
![steam_icon white.png](https://static.wixstatic.com/media/14aeaf_97d62424c3f54a3a8240430a0758c2d2~mv2.png/v1/fill/w_45,h_45,al_c,q_85,usm_0.66_1.00_0.01,blur_3,enc_auto/steam_icon%20white.png)
Steam VR
Experiência
2019 - Presente
Freelancing
Desenvolvedor Unity 3D
​
Venho trabalhando como free-lancer desde o fim de 2019, participando de projetos de jogos inovadores e aprendendo novas tecnologias de implementação, oferencendo serviços acessíveis com alto padrão de qualidade.
2017
Dreams on Demand
Quality Assurance Analyst (03/2017 - 07/2017)
​
Experiência onde atuei como tester nos jogos produzidos pela desenvolvedora nacional Dreams on Demand. Minha principal função durante esse período foi identificar e confirmar bugs e problemas nos apps, através de relatórios semanais.
​
2017 - 2019
Flex Interativa
Desenvolvedor Unity 3D (07/2017 - 09/2019)
Experiência de 2 anos e 3 meses. Durante esse tempo desenvolvi diversos aplicativos interativos com foco em realidade aumentada para dispositivos móveis e jogos e aplicativos em realidade virtual para PC.
2013 - 2016
Design de Games
Anhembi Morumbi
Estudei e desenvolvi diversos projetos durante a graduação, e atuei em diversas áreas do design aplicado em jogos digitais, tais quais: criação das mecânicas de projetos, level design, design de personagens, design de som, balanceamento e progressão do jogo, até a sua implementação final. Parte do currículo também envolve desenvolver, aplicar e analisar testes com usuários, Q.A e planos de negócios e Marketing, assim como manutenção de comunidades e solução de problemas de usuários.
bottom of page